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半年108起!游戏股被AI点燃|盛天网络|电魂网络|掌趣科技|富春股份|冰川网络_新浪新闻

半年内发生108起!游戏板块受AI概念提振|盛天网络|电魂网络|掌趣科技|富春股份|冰川网络_新浪新闻

资金流动在产业层面同样清晰。广州库洛科技近期投资了AI语音公司言之域,出资19.43万元获得15%股份;米哈游的布局更早,早在2021年就投资了通用大模型企业MiniMax,此后其产业布局进一步扩展到XR芯片领域。

游戏企业争相涉足AI,背后的商业逻辑显而易见。作为内容生产链条最长的行业之一,游戏涉及原画、建模、配音及买量素材等多个环节,过去高度依赖人力堆积,而AI技术的应用直接带来了成本削减空间。

更具潜力的则是玩法层面的创新:NPC具备实时对话能力,剧情根据玩家选择动态生成,这种交互性正是游戏区别于传统影视的核心卖点,也是资本市场给予溢价的基本原因。

板块的高毛利特性进一步放大了这种利润弹性,成本端每优化一个百分点,都能较为完整地转化为净利润。

与此同时,行业基础面也提供了支撑。

据游戏工委上周公布的数据,三季度国内游戏市场实际销售收入达到925.22亿元,同比增长5.11%。自研游戏海外收入为57.72亿美元,同比增长15.58%,但环比小幅下滑4.46%,反映出成熟产品流水见顶、新老交替仍需衔接的客观现实。 [...] 另一种更主流的观点认为,AI放大的是工业化生产能力,头部厂商凭借既有的IP、用户生态与买量预算,将在效率提升中进一步巩固优势。从当日小盘股涨停的市场表现来看,交易资金显然在博弈前一种逻辑。

随着版号放量、新品扎堆上线,市场供给增加使得单一产品站稳脚跟的难度提升,买量、研发与内容迭代成本依然面临上行压力。AI能够压降生产端成本,但决定玩家最终选择的仍是产品力本身。

随着三季报进入密集披露期,目前已有超过1000家上市公司交卷,其中176家实现净利润翻倍。游戏板块的业绩答卷也将陆续揭晓,AI投入带来的研发费用变动与毛利率走势终需接受财报检验。

根据伽马数据的测算,AI技术成熟后预计可为国内游戏市场带来533亿元至846亿元的新增增量空间,行业游戏业务净利润有望从2026年的1113.7亿元增长至2030年的1626.6亿元。然而,这些远期测算锚定的是四五年后的行业格局,距离眼下的财务报表仍有相当距离。

整体来看,当日的阳线更倾向于一次由消息面驱动的情绪修复。消息面能够点燃单日行情,但维持中长期业绩仍需依赖流水支撑。 [...] 然而,游戏板块逆势拉升。板块内部,盛天网络大涨超15%,电魂网络封住10%涨停,掌趣科技上涨7%,富春股份、冰川网络涨超6%,凯撒文化涨5%,大晟文化、星辉娱乐、神州泰岳、吉比特涨超4%,汤姆猫、中青宝、恺英网络、游族网络、姚记科技等涨超3%。

(游戏板块成分股走势;同花顺)

这股回暖势头不仅限于A股,港股网易开盘亦大涨近5%。

下午个股涨幅有所收窄,但电魂网络至午盘封板后始终未打开。在资金从算力硬件与贵金属板块撤出的背景下,市值小、筹码轻的游戏板块成为了资金承接点,而一则产业报告则成为了撬动板块的直接催化剂。

引爆市场的,是伽马数据近日发布的《2026中国游戏产业AI发展报告》。

报告中的一组数据尤为关键:今年上半年,收入排名前50的游戏公司共发起AI领域投资案例108起,而2025年全年仅为89起——仅半年的投资量便已超过去年全年。

在TOP50企业中,80%已披露AI产业布局,56%组建了AI实验室或专项团队。落到产品端,上半年流水TOP100的移动游戏里,有15%接入了AI相关玩法,而这15%的产品贡献了高达42.6%的行业流水。